Modèle de pixel art pokémon

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Créez un nouveau projet avec le modèle iOS iOScocos2d v2. xcocos2d, nommez-le PixelArt et sélectionnez iPhone pour la famille d`appareils. Il s`agit d`un poste invité par Glauber Kotaki, un artiste de jeu 2D expérimenté disponible à la location. Pixel art est vraiment populaire dans les jeux de nos jours, et pour quelques grandes raisons: Looks. Pixel art semble impressionnant! Il ya quelque chose à dire sur la prise en plus de chaque pixel dans un sprite. Nostalgie. Pixel art ramène […] Pixel art est bien connu, sur sa meilleure forme, pour ses graphismes pointus et faciles à lire: vous pouvez identifier le visage du personnage, les yeux, les cheveux, les parties du corps avec seulement quelques pixels. Cependant, la taille du développeur est beaucoup plus compliquée: plus votre personnage est petit, plus il est difficile de faire tout en forme. Pixel art est vraiment populaire dans les jeux de nos jours, et pour quelques grandes raisons: pixel art semble facile à clouer car il est facile de commencer, mais il est en fait très exigeant et prend un certain temps pour obtenir le coup de lui et de faire de l`art du pixel bon. Apprenez le pixel art en faisant ce personnage de jeu cool! Avant de commencer à créer votre première ressource d`art pixel, vous devez savoir que l`art du pixel n`est pas facilement redimensionnable. Si vous essayez de l`échelle vers le bas, il ressembla à un désordre.

Si vous essayez de l`échelle, il peut regarder OK aussi longtemps que vous utilisez un multiple de deux (mais bien sûr sera plus pixelated). Beaucoup de gens utilisent les couleurs de palette par défaut, mais puisque tant de gens utilisent ces couleurs, ils regardent la même chose à travers de nombreux jeux. Pour suivre ce didacticiel, vous aurez besoin d`Adobe Photoshop. Si vous n`avez pas Photoshop, vous pouvez télécharger un essai gratuit à partir d`Adobe. Quelle a été la clé de ce succès? Selon unno, il est venu à l`attention au détail, de ne pas prendre le chemin facile. «Juste à la fin», dit-il, «nous avons supplié les programmeurs d`ajouter des épaisseurs claires ou sombres aux contours autour de chaque modèle 3D, afin qu`ils regardent plus près les illustrations 2D. Je pense que cela a eu un effet vraiment énorme sur les résultats. Avant ce correctif, les modèles 3D regardé beaucoup plus robotique, mais maintenant je pense qu`ils sont beaucoup plus comme Pokemon. Nous avons également passé beaucoup de temps pour s`assurer que les personnages conservent leurs traits Pokemon. Par exemple, disons un pokemon est heureux dans la section Pokemon amie.

Il est facile de lui faire lever les mains et sauter autour et obtenir cette émotion à travers, mais si vous faites cela, il va finir par ressembler à un gars dans un costume de Pokemon. Nous avons gardé un œil sur l`assurance que les choses semblaient naturelles. Un bon contraste de couleur fait une meilleure réadibilité de votre atout! Doucement, hein? Compiler et exécuter et… Attendez une minute, notre sprite est floue! Enfin, faites un test de couleur d`arrière-plan: faites un nouveau calque sous votre personnage, et remplissez-le de différentes couleurs. Il est vraiment important de s`assurer que votre personnage sera visible sur les milieux légers, sombres, chauds et froids. Décochez la case ”contiguë” pour peindre tous les pixels de la même couleur que vous avez pu voir, j`ai éteint l`anti-alias sur tous les outils que j`ai utilisés jusqu`à présent. N`oubliez pas de l`éteindre également sur d`autres outils, tels que le chapiteau elliptique et l`outil lasso. Allez-y et dessinez quelque chose comme ça avec une couleur grise: vous aurez éventuellement besoin de l`outil Effacer aussi, alors cliquez dessus (ou appuyez sur`E`) et de changer ses paramètres à ”mode: crayon” (il n`est donc pas anti-alias comme un pinceau). Lequel des nouveaux Pokemon a fait la plus grande impression sur l`esprit de Sugimori? Pour lui, il a été définitivement Xernaus et Yveltal, les deux créatures légendaires sur les couvertures de chaque version.